top of page

Regulamin Klanu
 1.1. Każdy Klanowicz zobowiązany jest do posiadania sprawnego mikrofonu,oraz komunikatora TS3. Uprasza się aby podczas wspólnej gry gracze korzystali z sluchawek, ma to na celu eliminację echa wywolanego przez głośniki. 
1.2. Każdy klanowicz ma obowiązek przebywania na TS3, będąc zalogowanym na H&G.
1.3. Niemożność przebywania w danym czasie na ts3 należy zgłaszać oficerom klanu.
1.4. Każdy Klanowicz, jeśli jest zalogowany, ma obowiązek pojawiania się na treningach klanowych, bitwach i Wojnach.
1.5. Każdy Klanowicz powinien bronić dobrego imienia klanu - najważniejsza jest kultura osobista i szacunek do drugiej osoby.
1.6 Każdy klanowicz powinien rozwijać się w grze, dotyczy to zarówno mapy Generalskiej  jak i umiejętności.
1.7 Każdy klanowicz powinien zarejstrować się na Grupie Klanu FB po uplywie 2 tygodni przebywania w klanie.

Bitwy zespołowe
2.1. Podczas rozgrywania wszelkiego rodzaju bitew zespołowych, gracze mają obowiązek sluchania i bezwzględnego wykonywania poleceń wydanych przez dowódcę/ów polowych. Przed wykonaniem manewrów nie będących w zamyśle taktyki, należy zgłaszać taki zamiar dowódcy.

2.2. Obecność na bitwach zespołowych jest OBOWIĄZKOWA, jeżeli takowa jest zakładana przez oficerów klanu to jest: Pawlono4 i Rabambar. Polecenie wejścia do Wojny może wydać graczowi inny gracz tylko w przypadku jeżeli jego ranga w klanie jest o dwa stopnie wyższa. W przypadku kiedy bitwy zespołowe zakladają gracze nie będący oficerami, obecność jest dowolna.                                                                                                                       
2.3. Każdy klanowicz zobowiązany jest do Grania Jedna Frakcją Jaka Jest to Ameryka.
2.4. Każdy klanowicz powinien posiadać przynajmniej 2 Jednostki na Mapie Generalskiej
2.5  Podczas gier zespołowych osoby dostępne w tym czasie na H&G, są zobowiązane do wejścia do wspólnego Kanału TS, tak aby dowódca mógł dobrać optymalny skład do gry. 
2.6 Gracz który w danej chwili nie ma ochoty na grę zespołową, ale dowódca go potrzebuje, zobligowany jest do rozegrania conajmniej trzech gier. 
2.7 Doboru zaopatrzenia dokonuje dowódca prowadzący daną grę zespołową.

                                                                                                                                                                                                                            Aktywność w klanie

4.1. Gracze należący do klanu powinni wykazywać się aktywnością, przynajmniej 4 dni w tygodniu.

4.2. Za gracza aktywnego uważana jest osoba która w miare swoich możliwości udziela się w bitwach zespołowych, zaznacza swoją obecność na czacie klanowym, dąży do tworzenia plutonów z innymi graczami, rozwija swoje umiejętności oraz Mapę Generalską, sluży radą mniej doświadczonym klanowiczom etc.

4.3. Aktywność w klanie daje następujące profity: Przyznanie wyrzszej rangi w klanie, wpływ na ustalanie dat i godzin Wojen Na Mapie Generalskiej oraz Możliwościa dostania powzwolenia na Dowodzenie Drużyną.
4.4. dłuższe nieobecności w grze (powyżej tygodnia) należy zgłaszać oficerom klanu. Gracze nieaktywni w grze powyżej miesiąca otrzymają rangę rezerwisty, po uplywie następnego tygodnia zostaną usunięci z klanu. * ostateczną decyzje o usunięciu gracza z klanu podejmuje dowódca.
4.5. Gracze którzy są obecni w grze ale nie wykazują jakiegokolwiek zainteresowania i zaangażowania w życie klanu tzw.Duchy klanowe, zostaną uznani za graczy nieaktywnych i usunięci z klanu.

 *Niniejszy regulamin nie jest wersją ostateczną i może być edytowany. O wszelkich zmianach w regulaminie klanowicze będą informowaniu w dniu dokonania tych zmian.
*Zmiany w regulaminie są wyróżnione kolorem czerwonym
*Data ostatniej modyfikacji 16-07-2017

*Po przeczytaniu powyższego regulaminu należy potwierdzić lub nie, jego akceptację  na Grupie Klanu znajdującej sie na FB, w przeciągu tygodnia. Po uplywie tygodnia regulamin będzie uznany za niepotwierdzony i Osoba Zostanie usunięta z Klanu.

© Stronka Stworzona Przez Pawlono4

bottom of page